El equipo - Parte 1: Insecta


Pasaron varias semanas desde la Women Game Jam 2020 (que generó este juego) pero quizás aún haya gente interesada en conocer al equipo. MOKSHA fue desarrollado por un equipo gigante, ya que resultó de la unión de dos equipos diferentes.  Incluso nos llegaron rumores de que fuimos el equipo más grande de la jam, pero son solo rumores... 

Empezamos la presentación con una figura importante del equipo: Viviana Jerónimo, alias Insecta. Ella nos dice entre risas, cuando le preguntamos por su trabajo en el juego "Pues en realidad no sé que hice". 

¡Pero el equipo sabe! Insecta tomó el rol de "Project Manager", poniendo un poco de organización en un equipo con tres o cuatro husos horarios y personalidades diferentes.  Y eso, sumado a su trabajo en ilustración y en narrativa... ¡hizo de todo!

Pueden conocer más acerca de ella aquí mismo en itch.io o ver más en Instagram. En especial, les recomendamos su Destacado acerca de la Women Game Jam.

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