El equipo - Parte 2: Marina


Este perfil sale en primera persona, porque le toca a quien les escribe...

En MOKSHA trabajé en la parte de desarrollo, y también "programando en issue tracker",  ayudando a organizar un poco el trabajo de este lado del mostrador.  Cuando empecé a hacer videojuegos, algunas personas del equipo aún no habían nacido.  Eso pasa cuando a alguien le prestan una computadora a los 8 años, y otros alguien son muy,  pero muy jóvenes.  

Mi primer videojuego era un muñequito (con mucha imaginación) del tamaño de un caracter que bailaba en la pantalla. Si uno tocaba la tecla correcta, sonaba  (algo-parecido-un-poco-a) el Himno a la Alegría, pero en chirriantes 8 bits. Cualquier otra tecla hacía sonar (algo-parecido-un-poco-a) la Marcha Fúnebre y aparecía la palabra "FIN". 

El juego fue así solo una vez, y ni siquiera recuerdo si llegué a mostrárselo a alguien. Como tenía que volver a tipear todo el código (copiado de a pedazos de distintos manuales que venían junto a la TI-99) el juego fue perdiendo calidad y contenido cada vez que tenía que "programarlo"... en fin, cosas que pasan. 

Ahora me pueden encontrar programando aplicaciones Android en intive, y si quieren pueden visitarme en Instagram o en Twitter (pero no esperen encontrar mucho más que BTS  💜y fotos de comida).  

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